CONTOH PEMANFAATAN PERANGKAT LUNAK UNTUK KONSEP CAMERA MODELLING
Tahap ini adalah pembuatan objek pada blender. Untuk lebih jelasnya silahkan klik disini
PENUTUP
Sebuah film yang bagus juga tergantung oleh sudut pengambilan
gambarnya (camera view) atau posisi kamera yang mengambil objek. objek yang
diambil dengan teknik pengambilan gambar yang baik akan menghasilkan kesan
menarik dan mungkin berkesan. Baik dalam pembuatan animasi sekalipun, membutuhkan
sudut pandang dalam pembuatannya agar animasi yang dihasilkan sempurna dan
sesuai dengan keinginan, tanpa ada kerusakan atau kecacatan pada animasi
tersebut.
Pada penulisan ini kami telah membahas konsep, pengertian, jenis
dan contoh dari camera view itu sendiri itu sendiri. Ada berbagai jenis camera
view yang dapat ditampilkan atau dibuat, sesuai dengan kebutuhan dan keinginan
masing-masing.Karena setiap sudut pengambilan objek terdapat makna tersendiri.
Sehingga setiap kejadian pada objek dapat tersampaikan dengan baik.
Untuk membuat contoh dari camera view ini kami membuat sebuah kota
dengan gedung-gedung pencakar langit didalamnya. Pembuatan objek-objek itu
sendiri dibuat dengan sebuah aplikasi 3D grafik computer yakni Blender. Blender
tidak hanya bisa digunakan dalam pembuatan film animasi tetapi juga dapat
digunakan pada pembuatan visual efek, aplikasi
interaksi 3D atau video games. Fitur-fitur pada blender sangat banyak dalam
pebuatan objek yakni 3D Modelling, UV unwrapping, texturing, rigging dan
skinning, simulasi asap, simulasi partikel, simulasi bentuk tubuh, animasi,
tracking camera, rendering, edit video dan pengkomposisian. Juga fitur dalam
pembuatan game.
Demikian yang dapat kami
jelaskan dalam pembahasan camera view ini, tentunya masih banyak sekali
kesalahan dan kekurangan didalamnya. Namun dibalik itu kami berharap bahwa
penulisan ini dapat berguna sebagai referensi atau hanya sekedar penambah ilmu bagi
kita semua.